1. Menetapkan tujuan desain untuk diri Anda sendiri
Desain dipelajari. Berlatih dan belajar sendiri adalah satu-satunya hal yang dapat menjadikan Anda seorang desainer yang lebih baik. Namun penting untuk melakukannya secara efisien, dengan menetapkan tujuan yang tepat untuk diri Anda sendiri.
Prioritaskan tujuan Anda. Ada banyak peluang dan pilihan yang dapat Anda buat. Sangat mudah untuk tersesat di lautan kemungkinan ini. Anda harus menetapkan visi yang jelas tentang apa yang ingin Anda capai dan membuat rencana tindakan.
Tetapkan tujuan yang menantang. Menciptakan tantangan untuk diri sendiri akan membantu Anda bekerja lebih efisien dalam proyek dengan waktu terbatas.
2. Berlatih mendengarkan secara aktif
Pembelajaran sangat penting bagi desainer yang sukses. Salah satu cara terbaik untuk belajar adalah mendengarkan. Mendengarkan dapat dibagi menjadi dua kategori utama: pasif dan aktif. Mendengarkan secara pasif terjadi ketika penerima pesan mempunyai sedikit motivasi untuk mendengarkan dengan seksama. Penerima mungkin berpura-pura mendengarkan pesan hanya untuk terlihat sopan.
3. Membangun keterampilan bercerita
Komunikasi adalah bagian terpenting dari proses desain. Saat Anda mengerjakan suatu produk, Anda perlu mengkomunikasikan keputusan desain Anda dalam beberapa bentuk. Salah satu cara terbaik untuk mengkomunikasikan pemikiran Anda adalah dengan menggunakan sebuah cerita. Desain terbaik berasal dari proyek di mana tim memahami cerita di balik produk akhir. Itu sebabnya bercerita adalah keterampilan penting bagi desainer UX. Dengan bercerita, Anda akan mendapat kesempatan lebih baik untuk melibatkan audiens Anda.
4. Hindari penggunaan jargon
Cara Anda berbicara dengan orang lain sangatlah penting. Saat Anda menggunakan jargon setiap hari, Anda membangun kebiasaan buruk. Ketika orang lain tidak memahami apa yang Anda katakan, hal itu menimbulkan kebingungan atau kesalahpahaman. Dan kebiasaan ini dapat berdampak negatif pada komunikasi baik di dalam tim Anda maupun dengan pengguna Anda:
Masalah komunikasi dengan pemain tim lain. Kebanyakan orang tidak menggunakan istilah teknis yang digunakan desainer UX. Mereka belum pernah mendengar tentang heuristik atau beban kognitif. Itu sebabnya ketika Anda berbicara dengan bukan rekan UX, lebih baik menggunakan kata-kata sederhana untuk menggambarkan hal-hal kompleks.
Menambahkan jargon dalam salinan produk. Desainer sering menggunakan jargon dalam maket dan prototipe. Jika pengembang menerapkan salinan berdasarkan prototipe, pengguna akan kesulitan dengan UI yang penuh dengan istilah tertentu.
5. Jangan pernah puas pada satu ide
Banyak desainer membuat kesalahan dengan menentukan ide pertama yang terlintas dalam pikiran. Jika Anda hanya mempunyai satu ide, sangat sulit untuk mengatakan apakah itu ide yang baik atau buruk. Oleh karena itu, selalu kembangkan beberapa ide desain untuk proyek Anda. Ini akan memberi Anda sesuatu untuk membandingkan dan memisahkan yang baik dari yang buruk.